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como esta indo a sua pesquisa?
vc ja deu uma olhada nas fotos da Josephine Dorado aqui mesmo no dance-tech sobre um experimento de MOTION CAPTURE??
feliz projetos novos!!!
olha o robert wechsler do palindrome que me explicou e escreve sobre a diferença entre motion tracking, quando capturamos atraves de cameras de video e esta captura alimenta um software por exemplo, e motion capture, quando usamos sensores em um corpo humano e essa captura pode animar por exemplo uma figura digital, ou sensores ou muitas cameras do espaço para capturar os sinais visuais que sao emitidos do corpo humano,
podemos começar uma discussao online, ou pedir o texto para o proprio wechsler, pois ele faz parte da lista,
eu trabalho so com motion tracking...
e meu ultimo projeto com a arquiteta mariana carranza se chama i-Arch bodies, usando o software Isadora do Troika Ranch, para gerar corpos atraves da interatividade digital...
hablamos,
vc mora em que cidade¿?
olha a tecnologia motion capture é muito cara e sofisticada, no brasil nao conheço nenhum grupo que trabalhe com esta tecnologia, já a motion tracking essa sim é uma tecnologia mais viavel, podendo usar os softwares ttipo Isadora o Eyecon, eu mesma trabalho com motiontracking, creio que ivani santana tambem,
qualquer dia te visito em berlin ok? assim conheço mais sobre motioncapture, abraço
a minha pesquisa é pratico-teórica sim. trata-se de uma reflexão sobre o processo interdisciplinar de composição de uma performance-instalação multimidia.
Inão conheço muito da cena brasileira, pois vivo em amsterdam há cinco anos, mas posso lhe indicar o nome de Ludmila Pimentel, ela faz parte do dance-tech ning também. acho que Lu pode lhe dar umas boas dicas!
Como vai indo sua pesquisa?
sinta-se bem vinda a amsterdam também!
eu estou começando nesse campo da dança-tecnologia. Tenho trabalhado há dois anos principalmente com video e animação grafica, buscando uma interação entre dançarinos e avatares, espaços reais e virtuais . Não tenho aplicado motion capture, mas faz parte da minha idéia.